11月3日上午,顺网科技的CEO寿建明在中国网络广告与网络营销年会上表示,尽管金融危机对互联网广告造成了负面影响,网吧媒体却一直在逆势增长。寿建明认为:这是因为网吧行业已经出现了可以整合行业资源的企业,带动了行业发展,并影响了网游的推广营销模式。
虽然中国有一亿多网民在网吧上网、消费,但网吧行业长期以来落后于其他领域,未形成完善有机的经济体。寿建明认为网吧行业需要更多的企业发展起来,与外部行业进行协作分工,改变网吧目前的各自为阵、小工厂经济状况。
令人欣慰的是,这种结构性的变化已经有了开始,在过去的两年中,上百家企业参与了洗牌竞争,少数具备先进经营理念的企业存活下来并发展壮大,引领网吧行业 发生了改观。标准的技术解决方案与经营管理软件已在网吧中普及,现在网吧已经形成了娱乐资源丰富、绿色安全、迅捷流畅的公共娱乐中心,网吧以SASS模式 购买顺网等企业提供的服务,用以提升顾客娱乐体验。与此同时异业联合的态势也初现苗头,微软、Google、华硕、技嘉等国内外企业纷纷改变了对网吧行业 的策略,投入了空前的重视。在今年10月份Win7的发布会上,顺网作为微软在中国的十五家互联网战略合作伙伴之一出场。
网吧企业的发展推动了网吧媒体的水涨船高。在为网吧、网民提供娱乐服务的同时,这些新型网吧企业也成为维系14.5万家网吧、1亿多网民的网络轴心,因而 可以反向对资源进行整合。以顺网的网吧星传媒为例,用户在打开电脑之后,便是通过顺网的娱乐平台浏览网页、进入游戏,网吧星传媒因而更加了解用户行为习 惯,可以顺应用户需求以自然的方式为下一步活动进行推荐和引导,从而在服务用户的过程中实现自然化营销。
精准营销加上电子物流的推广方式,为网游行业创造了新的机遇,令一些传统地推所不能及的事情变为现实。今年上半年《永恒之塔》借助网吧传媒,在数日内将高 达8G的客户端普及到10万家网吧。下半年网页游戏借道网吧星传媒,进入了此前被视为禁区的网吧领域。火爆一时的《成吉思汗》,其神话般的崛起与网吧媒体 也有着不可分割的密切关系。在过去的一年中网游行业对网吧媒体的投入了达到了2亿元,寿建明认为这个数字只是网吧媒体的起点,网游产业的规模今年已经发展 到了183亿元,超过了互联网广告产业的规模180亿,这其中有一半的收入都是来自网吧行业,随着网游竞争日趋激烈,推广成本的急剧攀升,这种直指终端用 户的自然化营销必将引导网游推广模式产生变局。